PS4042A - MIDDLE-EARTH: SHADOW OF MORDOR

Mã sản phẩm: GPS4042
910,000 ₫

Khốc liệt và có phần "man rợ" hơn, nhân vật chính trong game như vừa được một sát thủ trong Assassin's Creed hóa thân.

Là dự án game do Warner Bros Interactive và Monolith hợp tác phát triển, Middle-earth: Shadow of Mordor đang cố gắng tạo ra một hệ thống gameplay mới mẻ, trong đó kẻ thù là duy nhất, với phong cách chiến đấu và hành động đậm chất cá nhân, bên cạnh những tính năng phép thuật đầy quyền uy được trao cho nhân vật chính.

Trong đoạn video gameplay dài 8 phút mới được công chiếu, game thủ dễ dàng nhạn ra sự tương đồng của TALiON với các sát thủ dòng game Assassin's Creed trong nhiệm vụ thâm nhập vào một trại yêu tinh. Lạnh lùng, tàn nhẫn trong việc kết thúc, khéo léo linh hoạt trong việc di chuyển, leo trèo và tập kích, bên cạnh đó người chơi còn có thể thâm nhập và điều khiển đầu óc của một vài kẻ thù từ xa. Trong Middle-earth: Shadow of Mordor, game thủ được chỉ thị rất rõ cần làm gì, hạ sát ai, thậm chí cả mối liên kết giữa các kẻ thù trong game từ cấp thấp tới cao.

Middle-earth: Shadow of Mordor được công bố lần đầu vào tháng 11/2013, với bối cảnh câu chuyện diễn ra trong khoảng thời gian giữa The Hobbit và The Fellowship of the Ring. "Người chơi sẽ khám phá những chủ đề tăm tối và rất cá nhân của công cuộc trả thù trong một thế giới mà mọi quyết định đều mang tới hệ quả của riêng nó. Những hậu quả này tồn tại ngay cả sau khi chết" phó chủ tịch cấp cao của Warner Bros, Samantha Ryan chia sẻ trong buổi giới thiệu sản phẩm.

Nhân vật chính trong Middle-earth: Shadow of Mordor là TALiON, một kiểm lâm dũng cảm có gia đình bị sát hại, rồi anh trở thành một người lính trong quân đội để nuôi ước vọng trả thù. Nhưng, bản lĩnh và khả năng của một con người chỉ có giới hạn, anh đã hi sinh khi chưa làm được bất cứ điều gì. May mắn thay, được hồi sinh bởi một Thánh Linh, được trao quyền năng mạnh mẽ, TALiON đã trở lại và lợi hại gấp nhiều lần. Con đường chinh phục mà thực tế chỉ là lớp vỏ bọc của việc trả thù cá nhận lại được tiếp diễn. Tuy vậy, thông qua nó, TALiON phát hiện ra sự thật của việc tại sao anh lại là người được chọn và hành động của mình đang bị điều khiển bởi chính kẻ đã hồi sinh mình.

Mọi kẻ thù trong game mà người chơi phải đối mặt được xây dựng bởi sự khác biệt về tính cách, điểm mạnh và điểm yếu với tất cả các AI còn lại. Thông qua hệ thống Nemesis thú vị, mối quan hệ của đối phương và vai trò của họ trong cả hệ thống, bên cạnh các đặc điểm được ghi nhận lại và tạo ra một thư viện cho người chơi tích lũy, học hỏi.

Sản Phẩm Mới