
Tựa game Zelda này lấy cảm hứng từ bản "A Link to the Past" đã từng dành được rất nhiều thiện cảm của người chơi trong quá khứ. Chúng ta sẽ một lần nữa được thăm lại thế giới 2D tươi đẹp trong A Link to the Past với góc nhìn từ trên xuống. Tất nhiên là thế giới này sẽ càng được làm đẹp hơn và chi tiết hơn so với bản trước khi lên 3DS. Nhất là khi cảm giác về độ cao của góc nhìn từ trên xuống được hiệu ứng 3D giúp đỡ tối ưu.
Link giờ đây có thể tận dụng sự khác biệt về độ cao của môi trường để giải đố và tạo lợi thế cho mình. Thậm chí cậu còn biến được thành hình bích họa để ẩn lên tường, thay đổi góc nhìn làm làm nhiều thứ khác.

Trong các tựa game Zelda trước đây, có một cấu trúc chung khá tuyến tính là thám hiểm các dungeon theo thứ tự, tìm được item mới, rồi lại dùng chúng để khám phá dugeon mới. Cấu trúc này giúp game kể câu chuyện của mình dễ dàng hơn, dễ theo đúng ý đồ đạo diễn hơn. Nhưng nó cũng khiến người chơi gắn bó lâu dài với dòng game đôi khi cảm thấy gò bó, lối mòn. Và không ít người đã than phiền về điều này. Nintendo một lần nữa chứng tỏ mình đang cố gắng lắng nghe fan. Game Zelda trong tương lai sẽ đổi mới, bắt đầu từ bản The Legend of Zelda: A Link Between Worlds này.
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds cũng có một loạt các dugeon khác nhau như những game Zelda khác. Nhưng thứ tự khám phá chúng là do bạn tùy chọn, và khám phá chúng theo cách nào là tùy thuộc vào bạn.
Trong game có một cửa hàng đóng vai trò rất quan trọng. Đó là cửa hàng dụng cụ của Ravio. Tại đây bạn có thể thuê hoặc mua đứt các dụng cụ để phục vụ cho chuyến thám hiểm của mình. Do đó sẽ có nhiều hướng thám hiểm khác nhau dựa vào món đồ bạn muốn sử dụng. Đồ thuê sẽ biến mất khi bạn “chết” trong game. Không biết liệu thay đổi này có mang lại sưc sống mới và những thú vị bất ngờ cho dòng game Zelda hay không?
Trailer Game: